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本文作者:牛发 | 2025-07-04 08:28:44 |
《梦想日子i :转圈圈的梦想慢日龙与盗取时刻的少女》作为Level-5暌违多年的系列新作,以其共同的转圈“日子模仿+冒险RPG”交融玩法备受等待。在阅历了屡次延期后,圈的取时趣味这款游戏总算呈现在了玩家面前。龙盗本文将介绍一下本作的少女奇幻国际终究魅力安在。
梦想日子i :转圈圈的龙与盗取时刻的少女 | FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time。
开发商:LEVEL5 Inc. 。梦想慢日
发行商 :LEVEL5 Inc. 。转圈
首发日期 :2025年5月21日。圈的取时趣味
渠道:PC、龙盗XSX|S 、少女PS5、评测PS4、梦想慢日NS。转圈
特点:RPG、圈的取时趣味动作冒险、休闲。
※本文根据PS5版别进行评测 。
Level-5在本作中初度选用虚幻引擎打造,人物选用二头身规划 ,协作柔软新鲜的颜色调配 ,营造出相似《动物森友会》的治好气氛 。无论是主角捏脸体系的丰厚选项 ,仍是场景中随风摇曳的草木、波光粼粼的河流,都展现出细腻的动态细节。不过 ,初度测验虚幻引擎的团队仍显生涩,大地图视角无法向上调整导致的视觉盲区加上视界规模被摄像机镜头视点所限,使得本作在视角方面总有一种不顺利的感觉 ,成为美中不足的惋惜。
音效与伴奏方面,游戏连续了日式RPG的优良传统。搜集时的叮咚声、战役中的刀剑磕碰、乡镇内的熙攘人声,均与场景高度符合。主题曲旋律轻捷动听 ,与冒险旅途的浪漫基调相辅相成 。惋惜的是,部分场景的背景音乐循环略显单调 ,长时刻玩耍后易发生听觉疲劳。
如果说《动森》的中心是“发明”,《塞尔达》的精华是“探究” ,那么《梦想日子i》的共同之处在于将两者与“工作”深度结合。游戏供给了14种工作 ,包括搜集 、制造、战役三大体系 。玩家可随时在转职中心切换身份,从挥舞巨剑的兵士到精研照料的厨师,从挥镐挖矿的工匠到垂钓海边的渔夫,每一种工作都具有独立的技术树、专属使命和资源加成体系,各种辅佐工作经过将“作业感”转化为兴趣机制的巧思 ,让搜集进程不再单调 。虽然游戏的节奏处处表现了慢日子的趣味 ,但实践体会下来往往会有一种爆肝的体会的——解锁高阶工作需重复刷取资源,后期制作使命堆砌 ,简单堕入“为肝而肝”的疲乏循环 。
工作体系与岛屿制作严密相连
。玩家需经过不同工作获取资源,逐渐修正旷费的现代小岛——开垦农田、制作房子、铺设路途,乃至改造地势 。这种“以工作驱动制作,以制作反哺工作”的循环规划,既赋予方针感
,又避免了传统沙盒游戏的盲目感。当亲手打造的阛阓迎来第一批NPC商人
,或是在自宅院子举行垂钓竞赛时,成就感情不自禁。
战役体系则呈现出塞尔达式的动作RPG特征。翻滚闪避、蓄力进犯、道具方便轮盘等规划,让战役充溢操作深度。运用道具可被中止的机制则增加了策略性 ,玩家需寻觅安全机遇疗伤或开释技术 ,而非无脑站桩输出。不过 ,搜集系工作在遭受强敌时需依靠队友的规划,奇妙推动了多人协作的需求 ,也为联机玩法埋下伏笔 。
游戏以一场海上考古事端开场:主角跟从考古学家爱德华探寻奥秘龙骨化石 ,却遭黑龙突击坠入异界。复苏后,主角发现身处千年前的昌盛岛屿,并与“盗取时刻的少女”蕾姆相遇。为解开岛屿消灭之谜,玩家需在“曩昔”与“现代”两个时空络绎,搜集“惊魂器”中封印的伙伴回想,逐渐揭开“损坏齿轮”的本相 。
虽然主线剧情略显低龄化,但时空络绎框架下的碎片化叙事仍具吸引力 。经过修正现代岛屿的残垣断壁,玩家能解锁曩昔国际的回想片段,这种“制作即解密”的叙事方法 ,让日常劳动与庞大国际观构成有机联合。支线使命则充溢日式奇幻的诙谐与温情:帮蘑菇精灵举行音乐会 、替铁匠寻觅失传配方、为鬼魂骑士完结生前遗愿……这些看似琐碎的使命,实则构筑起鲜活生动的梦想社会图景。
本作最大亮点莫过于支撑四人联机协作 。玩家可根据工作特性分工协作——兵士正面抗敌 ,法师长途输出